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Showing posts from 2007

個人版的wiki Tiddlywiki

  越來越要面對資料整合上的問題, 我的小小腦袋瓜實在是難以去記憶龐大的資料,   在新電腦的一個機會下(有改變很好),除卻網路 想要在電腦上作一個不公開的wiki資料庫, 想到之前看到過的 Tiddlywiki 剛好有這樣的一個機會來使用吧。 參考: TiddlyWiki 使用教學中文版- 以專注於內容的一般使用者觀點出發! TiddlyWiki的安裝與設定:簡睿隨筆《科技篇》:Xuite日誌

hack!台北數位藝術節

http://www.microplayground.net/wordpress/?p=199 hack!台北數位藝術節 Posted in 微型動態 , 微型樂園 on 11.14.07 11:18 [姬蓮] 2007年台北數位藝術節即將於11/23日展開( 詳細活動可見官網 ),本次藝術節紅樓現場除了將有台北數位藝術獎的三大項得獎作品現場install外,精采的國外團體表演也將會讓民眾大開眼界,放縱體驗數位藝術的好玩奧妙~ 本次藝術節邀約的國外團體將有三場與本地傑出藝術家的精采對談,時間分別為 11/24(週六)pm2:30 創作LightRoller的 rAndom International (隨機國際)將與國內創作團體 所以然(曾鈺涓+李家祥) 以運用科技媒體游走在數位與類比圖樣之間來交換想法,撞擊火花。 11/25(周日)pm2:30~4:30 國際知名塗鴉惡搞團體 Graffiti research lab 首次來台將與 微型樂園總監蔡宏賢 大談藉由雷射塗鴉科技衝撞體制,玩弄視覺震撼的效果。 12/1(週六)pm2:30 配合作品互動音樂桌( ReacTable )表演的音樂家Carlos Lopez將與國內投身聲響藝術數年的藝術家王福瑞來場聲音表演vs互動機制的精采論壇。 這三場論壇內容都是精采可期,不但從事創作的藝術家可以來聽聽新想法、科技人才更可以從這些藝術家天馬行空的創作想像中獲取平日接觸不到的新點子,而相關科系的學生更是不能放過這樣的高峰論壇(現場貼心的有準備口譯人員喔~),紅樓現場座位只有二百多個,所以感興趣的聽眾們,要趕緊呼朋引伴先來早早佔位喔! 此外,塗鴉研究實驗室在11/25(周日)下午5點將於西門町紅樓,廣邀愛惡搞、愛塗鴉、有話要說、鬼點子一堆卻苦無發洩管道的年輕人,ㄧ起來hack西門町! 這場活動的相關資訊將會陸續公佈,目前廣邀各位愛塗鴉的快閃族們請於五點在西門紅樓前集合就可,什麼都不用準備,只要捲起袖子,街頭行動就要開始!!!! 相關 連結: 塗鴉研究實驗室作品雷射塗鴉官網介紹 engadge報導reactable

[心弦,無聲之音]董陽孜作品展與數位書法藝術展 Fr:微型樂園

From:微型樂園 http://www.microplayground.net   圖片來源:誠品書店 [ 愛靴爾蔡 ]董楊孜女士2007年的心弦作品展,特別與數位藝術創作者結合,嘗試數位與傳統書法的對話,微型樂園所創作”聲動書寫”作品,將由聲響創造書寫的可能性,歡迎大家來信義誠品看展覽,用你的聲息呼寫作品。 【心弦,無聲之音】董陽孜作品展 開幕記者茶會: 10/05 (五) 2.00pm (憑邀請函入場) 時間:10/06-11/04, 2007 11:00am-10:00pm 地點:誠品信義店6F展演廳 (台北市松高路11號6樓) 心弦—數位書法藝術展 展出時間:10/06-11/04 展出地點:誠品信義店各書區 作品:天際・風樓・沸海──數位空間的書法幻想 創作者:王惟新 Stephen Wang (台灣/上海) 作品:書法 ・ 空間・ 運算 創作者:林欣傑Keith Lam(香港) 作品:響川海 創作者:姚仲涵 Chung Han Yao(台灣) 作品:聲動書寫 創作者:微型樂園 microplayground (台灣) 心弦——書法藝術跨界系列講座 時間:10/13-11/04 週六、日2:30pm-4:30pm 地點:誠品信義店6F視聽室 10/13 (六) 聽見心弦:閱讀書法中的音樂/ 楊照(作家,《新新聞》周報副社長) 10/14 (日) 氣與象:從相關的藝術理論看書法/ 柯慶明(台灣大學台灣文學 研究所所長) 10/20 (六) 書法的音樂美學/ 趙琴(台灣大學系列講座教授、資深音樂傳播學者) 10/21 (日) 緣境起情,因情作境──談崑曲中的「情」與「勢」/ 王璦玲(中研院中國文哲研究所研究員兼副所長) 10/27 (六) 方言裏的韻致/ 亮軒 (作家)、鍾永豐(嘉義縣文化局長)、 陳恆嘉(中山醫學大學台文系講師)、林奕華(劇場導演) 10/28 (日) 耳視目聽:書法、南管的邂逅/ 王心心 (心心南管樂坊藝術總監) 、.梅少文(資深廣播人) 11/03 (六) 某種頻率的相遇/ 央金拉姆 (自由音樂人)、林少英 (音樂創作者)、李守

簡單與複雜的弔詭數位藝術教育暨創作推廣計畫

國內第一個純粹以軟體藝術創作為思考出發點的展覽將於 2007 年 10 月 2 日 ~10 月 5 日假國立台灣美術數位創意資源中心開展 ! 參展作品全部以DBN(Design by Numbers)這個只有二十幾個指令的軟體為基礎發想,創作者在揚棄追逐工具使用上的絢爛技法後,透過工作坊、演講、論壇等多重挖掘討論下,藉由十四件裝置、影音、視覺、網路等作品,重新思索數位創作本質與軟體程式的特性,進而具體體現了簡單卻複雜的新概念藝術! 由微型樂園策劃執行的『簡單與複雜的弔詭』軟體創作展緣起於國立台灣美術館「數位藝術教育暨創作推廣計畫」的核心精神,藉由運用DBN的軟體,試圖找尋出數位美學中簡單的程式蘊含,並反覆摸索軟體創作中的深刻概念。十四件參展作品中有捉弄視力測驗中觀感經驗的互動裝置作品、有反諷求神問卜社會行為的網路作品、有類歐普藝術但卻是當機造成的視覺效果作品、還有結合LED裝置的視覺立體作品等等,在運用易懂的程式撰寫中,重新思考數位工具的使用本質。當如此從簡單出發,複雜操作,最後又回到簡單的表現形式,所蘊藏下的創作思維,值得觀賞者咀嚼再三。而本次展覽的創作者包含銘傳、中原、雲科三所大學橫跨設計藝術與資訊傳播的學生及曾參與第一屆台北數位藝術節的曹訓誌、參與台澳國際新媒體藝術節的陳長志及新媒體藝術家謝明勳、宇中怡、黃博志等等共近35位,身份包括藝術家與理工背景人員,充分展現跨領域的合作成功經驗。 此外展覽中另有一區將循環播放本計劃中多場精彩演講,講者分別為數位藝術史研究者駱麗真、旅美藝術家葉謹睿、國際新媒體策展人鄭慧華及新媒體藝術家黃心健。看這些不同身分的新媒體藝術從業人員,如何以自身的角度來看待「數位藝術」的發展觀點。而現場的多件作品,同樣地在(www.microplayground.net/forever)也可看到發想過程及下載當中軟體創作的原始碼,然而親臨現場感受簡單互動操作的奧妙,及學習DBN指令後,成為軟體藝術創作者也不再是個遙不可及的夢!

文建會新聞稿:數位藝術推廣計畫

行政院文化建設委員會新聞稿2007/06/06 國美館舉辦數位藝術教育暨創作推廣計畫   面對數位化藝術新型態的多樣表現,即便在創作中撰寫程式被視為是工程師或科學家的工作,但具備對基礎程式語彙的了解,卻是現代藝術家在數位藝術創作熱潮中,所必須要學習的溝通能力。   由文建會國立台灣美術館主辦、微型樂園執行之「數位藝術教育暨創作推廣計畫」,在考慮軟體的簡易性、可得性與未來的發展性之下,選擇免費的 DBN(Design By Numbers)程式作為教育推廣的工具。活動分為兩梯次舉行,分別為6月7日、8日及6月14日、15日舉行。歡迎數位藝術創作者加入此推廣計畫。   撰寫程式,長久以來被視為工程師與科學家的基本能力,今日我們必須認真面對程式所發生的巨大影響,數位藝術的教育與創作推廣,需要從程式的基本認知開始做起,程式軟體的種類同樣非常的多樣,本計畫將選擇以軟體的簡易性、可得性與未來的發展性為重要的考慮基礎,所以選擇免費的 DBN(Design By Numbers)程式語言為教育推廣的工具。    DBN(Design By Numbers)係約翰前田教授運用基礎程式語彙所開發的免費軟體,該軟體試圖為沒有程式背景的設計師與藝術家們,提供一套進入數位世界的簡易工具,並藉此體現新媒材在創作視野上的更大可能性。該軟體最大的特色,在於揚棄了傳統數位創作或繪圖工具為求迅速簡便而過度開發的炫目技法,而回到點線面等基礎美學的架構中,猶如傳統繪畫教學須從點線面或素描等基本功法學習起 , 只不過 DBN 在簡易的數理邏輯下,以鍵盤和滑鼠取代了畫筆,以銀幕取代了畫紙。    DBN 指令與邏輯非常合適入門的基礎訓練,特別是建立完整的 DBN程式訓練,學員可以充分理解數位媒體的特性外,同時也涉及基礎設計、互動觀念、人工生命、碎形等複雜的主題。 此外 DBN 的延伸性發展的軟體 Processing,為目前數位藝術創作的熱門軟體工具, Processing 是一套近似 JAVA 的程式語言 , 透過 DBN 的基礎觀念,沒有程式背景的藝術家、設計師與學生能夠更進一步與 Processing 接軌, 未來將擁有更多執行各種複雜作品的能力,或是具備更多與技術人員共同對話的基礎。    DBN 的深刻意義,簡而言之有三個層面: 一是創造簡單學習的環境,讓希望嘗試新媒材,但又對科技門檻望而生畏的藝術